Take-Two CEO:实体游戏不会消失,但未来会像黑胶唱片一样小众
IT之家 11 月 14 日消息,Take-Two 首席执行官施特劳斯 · 泽尔尼克(Strauss Zelnick)近日表示,实体游戏不会彻底消失,但未来可能像音乐行业的黑胶唱片一样,逐渐成为规模较小的细分市场。
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IT之家 11 月 12 日消息,据央视新闻今天报道,全球脑机接口产业应用示范中心最近在深圳华强北商业步行街启用,面向公众开放体验。市民游客可以在这里轮番体验脑波作画、“脑能网”多人互动游戏、脑电波爆米花等多种非侵入式的脑机接口产品。
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IT之家 11 月 13 日消息,《饥饿游戏》前传电影《饥饿游戏:收获日出》将于 11 月 20 日在中国内地上映(同步北美),官方现已公布定档海报及中字预告。
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读者评论
看完挺有收获的,原来平时没注意的小细节还有这么多讲究。
讲得挺直白,我这种小白也能看明白个大概。
说的这些我家那边也差不多,看来不是个别情况。
希望多更新点,感觉还没看够呢。
没想到这么平常的事还能讲出这么多门道。